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2025年中國數字文娛大會在廣東廣州舉行

讓人工智能成為創意“放大器”

本報記者 賀林平 姜曉丹

2025年12月23日08:48    來源:人民網-人民日報222

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  通過AI互動裝置,幾分鐘就生成一段融入粵劇元素的短視頻﹔一部微短劇的制作周期從月縮短到天,依托AI翻譯實現內容“一鍵出海”……這些場景,正是當前文娛產業變革的生動縮影。

  12月18日至20日,2025年中國數字文娛大會在廣東廣州羊城創意產業園舉行。“AIGC(人工智能生成內容)是工具而非替代者,未來應推動人機協同、建立倫理規范,讓人工智能成為創意‘放大器’。”中國工程院院士、深圳大學電子與信息工程學院院長丁文華在大會的主旨演講中提到。

  這一判斷得到了產業實踐的充分印証。大會發布的數據顯示,2024年中國數字文娛市場規模突破1.75萬億元,微短劇市場規模突破500億元。

  與此同時,人工智能的創意放大效應也滲透到內容生產各個環節,數字文娛產業呈現出從專業走向大眾、從虛擬走向實體的發展趨勢。今年7月,以RPG(角色扮演游戲)科幻主題為特色的廣州“星紀世界·南湖樂園”開園,園區內,超百款劇情任務廣受歡迎。在數字文娛大會的主論壇外,“數字文娛潮玩嘉年華”區域人頭攢動,現場融合了人工智能、動漫游戲、文創潮玩等內容,並面向公眾開放體驗。

  從科韻路的游戲動漫,到珠江新城的數字內容﹔從羊城創意產業園的音樂影視,到天河智慧城的電競直播……在廣州天河區,創意生產與人工智能深度融合,寫下產業與區域發展“雙向奔赴”的生動注腳。

  《 人民日報 》( 2025年12月23日 11 版)

(責編:王瀟瀟、彭曉玲)
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